Judul Jurnal: MEDIA PEMBELAJAR PROSES RENDERING OBJEK PADA
MATA KULIAH GRAFIKA KOMPUTER BERBASIS MULTIMEDIA
Penulis : 1.Angga Prasetio Romadhon, 2.Murinto
Program Studi Teknik Informatika
Universitas Ahmad Dahlan
Kesimpulan yang saya ambil dari jurnal tersebut ialah
sebagai berikut :
Konsep dasar objek 3D sendiri merupakan respresentasi dari
data geometrik 3 dimensi sebagai hasil dari pemrosesan dan pemberian efek
cahaya terhadap grafika komputer 2D yang lebih menekankan pada respresentasi
matematis untuk objek 3D. Proses penampilan suatu model matematis ke bentuk
citra 2D biasanya dikenal dengan proses 3D rendering. Rendering sendiri
merupakan proses untuk membentuk sebuah gambar dari sebuah model yang dibentuk
oleh perangkat lunak animasi, model tersebut berisi data geometri, titik pandang,
tekstur dan cahaya yang diperlukan untuk membuat gambar yang utuh. 3D Rendering
merupakan proses yang sangat penting dan telah digunakan untuk berbagai macam
penggunaan, seperti program permainan komputer, efek spesial pada film dan
program simulasi. Pada respresentasi objek 3D sendiri memiliki beberapa medote
yakni Persamaan Geometri, Constructive Solid Geometry (CSG) dan Kurva &
Permukaan Bezier. Secara umum, proses untuk menghasilkan rendering dua dimensi
dari objek-objek 3D melibatkan 5 komponen utama yakni Geometri, Kamera, Cahaya,
Karakteristik Permukaan dan Algoritma Rendering. Jurnal ini berisi mengenai
media pembelajaran tentang kegiatan rendering objek 3D dimana jika proses
rendering tidak dijalankan, maka sebuah objek tidak akan terselesaikan pada
proses akhir.
Kelebihan :
Penjelasannya sangat lengkap, sangat baik menjelaskan 3D nya
dan juga mudah dipahami
Kekurangan :
Pembahasannya ada yang kurang, yaitu tentang 3D rendering